Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Sorcière Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Goblin Machine Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Void Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Goblin Machine Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Void Bûcheron Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Bûcheron
Golem d'élixir
Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier
Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier
Void
Sorcière
Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 0 4

Horde de gargouilles
Golem d'élixir
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Void
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Sorcière
Goblin Machine
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Void
Horde de gargouilles Bûcheron Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Void
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Void Sorcière
Void Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Void Sorcière
Void Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Void Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Void Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Void
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Horde de gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles
Void
Horde de gargouilles Void
Void
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Goblin Machine
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Void Sorcier
Horde de gargouilles Void Bûcheron
Void Horde de gargouilles Sorcier Goblin Machine
Void Sorcier
Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Void Sorcier Goblin Machine Méga Chevalier
Sorcier Void Sorcière Goblin Machine Méga Chevalier
Horde de gargouilles Void Méga Chevalier
Sorcier Void
Void
Horde de gargouilles Void
Sorcier Sorcière Goblin Machine Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Void Sorcier Sorcière
Void Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Void
Horde de gargouilles Sorcier Void Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Void Sorcière
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Void Sorcière
Sorcier Sorcière
Void Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Void
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Void Méga Chevalier
Void
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