Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mortier Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Mortier Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mortier Sorcier Sorcière Squelette géant
La bûche
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Sorcière Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Mortier Sorcière
Flèches
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Poison
Gobelins à lances Mortier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Mortier Sorcier Sorcière
Roquette
Mortier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Mortier Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mortier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mortier

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Squelette géant
Gobelins
Gobelins à lances
Mortier Squelette géant
Mortier
Gobelins à lances
Horde de gargouilles
Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
électro-esprit Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Gobelins
Mortier Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant
Gobelins à lances
Mortier Squelette géant
Mortier
Gobelins Gobelins à lances Sorcier
Horde de gargouilles
Gobelins
Sorcier
Gobelins Mortier Squelette géant
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Gobelins Gobelins à lances Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mortier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins Mortier Sorcière
Mortier Horde de gargouilles Sorcière Gobelins Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière Gobelins Mortier
Squelette géant
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances
Horde de gargouilles électro-esprit Gobelins à lances Mortier Sorcier Sorcière
électro-esprit Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière Gobelins Mortier
Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Squelette géant
Gobelins Horde de gargouilles Sorcière électro-esprit Gobelins à lances Sorcier Squelette géant
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcier Sorcière
Mortier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier électro-esprit Gobelins Mortier Horde de gargouilles Sorcière
Mortier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mortier
Horde de gargouilles Sorcier Gobelins Mortier Sorcière
Mortier électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Mortier Sorcier Sorcière électro-esprit Gobelins à lances Squelette géant
Mortier
Sorcier électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances Sorcière Squelette géant
Mortier Sorcier
Squelette géant Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier électro-esprit Horde de gargouilles Sorcière
Gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mortier Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mortier Horde de gargouilles Squelette géant
électro-esprit Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant
électro-esprit Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Horde de gargouilles Squelette géant
Mortier
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Mortier Horde de gargouilles
Sorcier électro-esprit Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Mortier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Mortier Sorcier
Gobelins Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Mortier
Mortier Horde de gargouilles
Mortier
Gobelins à lances Mortier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Mortier Horde de gargouilles Sorcier
Mortier
Horde de gargouilles
Mortier Sorcier
Mortier Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Mortier Horde de gargouilles
électro-esprit Mortier Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Mortier Sorcier Sorcière
Mortier Sorcier Sorcière
Mortier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
électro-esprit Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles Sorcier
électro-esprit Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Horde de gargouilles électro-esprit Gobelins à lances Sorcière
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Mortier Sorcier
Squelette géant
Horde de gargouilles
électro-esprit Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Sorcière
Mortier Sorcière Squelette géant
Mortier Sorcier
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