Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Clonage Tornade Void Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Little Prince
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Little Prince
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Électro-géant Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Little Prince Mamie sorcière Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Little Prince Mamie sorcière

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Électro-géant
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière
Little Prince
Électrocution Électro-Dragon

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Little Prince
Armée de squelettes
Électrocution Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Électro-géant
Mamie sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Mamie sorcière
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon
Armée de squelettes Électrocution Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Little Prince
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Little Prince
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-géant
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Électro-géant Mamie sorcière Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Électrocution Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Méga Chevalier
Électro-géant Mamie sorcière Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-géant Mamie sorcière Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière Little Prince
Électrocution Électro-Dragon Sorcière Électro-géant
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-géant
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Sorcière Électro-géant Méga Chevalier Little Prince
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