Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Golem de glace Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Électrocution
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Poison
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Canon Golem de glace Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Armée de squelettes Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Flèches Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Golem de glace Flèches Canon

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Maître Mineur
Canon
Gang de gobelins
Golem de glace Fût à gobelins
Golem de glace
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Golem de glace Maître Mineur Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Maître Mineur
Fût à gobelins Flèches

Synergies de défense 2 10

Esprit de glace
Gang de gobelins Canon Golem de glace Armée de squelettes
Flèches
Canon Golem de glace
Canon
Golem de glace Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Gang de gobelins
Esprit de glace Canon Golem de glace Armée de squelettes
Golem de glace
Canon Esprit de glace Flèches Gang de gobelins
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Canon Gang de gobelins
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Golem de glace
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes Gang de gobelins
Flèches Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Canon
Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Golem de glace
Canon Maître Mineur Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Canon Golem de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Canon Golem de glace
Flèches Gang de gobelins
Canon Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins
Armée de squelettes Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins
Armée de squelettes Canon Gang de gobelins
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Esprit de glace Canon Golem de glace
Canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Golem de glace
Flèches Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Golem de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Golem de glace
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Flèches Esprit de glace Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Golem de glace
Maître Mineur Armée de squelettes
Esprit de glace Golem de glace Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Golem de glace
Canon Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Golem de glace Maître Mineur
Flèches Canon Golem de glace Maître Mineur
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Flèches Esprit de glace Golem de glace
Flèches
Flèches Esprit de glace Golem de glace
Flèches
Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Golem de glace
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace Esprit de glace
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace
Esprit de glace
Flèches
Esprit de glace Flèches
Maître Mineur
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Golem de glace
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
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