Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Tesla Voleuse Zappy
La bûche
Artificière Voleuse Zappy
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Tesla Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Tesla Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Goblinstein
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Voleuse Tesla Dragon de l'enfer Goblinstein Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tesla
Voleuse
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Zappy
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Tesla Voleuse Zappy
Artificière
Tesla Voleuse Méga Chevalier
Tesla
Flèches Artificière Dragon de l'enfer
Voleuse
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tesla Méga Chevalier
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Tesla Voleuse Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Zappy Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Voleuse Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Tesla Voleuse Zappy Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Tesla Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Voleuse Méga Chevalier
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Artificière
Tesla Zappy Méga Chevalier Voleuse
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla
Dragon de l'enfer Zappy Tesla Voleuse Méga Chevalier
Tesla Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Voleuse
Flèches Artificière Tesla Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Tesla Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Voleuse Zappy
Voleuse Flèches Artificière Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Tesla Voleuse Zappy
Tesla Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla
Zappy Tesla Voleuse
Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Tesla Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Tesla Voleuse Zappy
Artificière Tesla Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Dragon de l'enfer Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Zappy
Artificière Flèches Voleuse Zappy
Flèches Artificière
Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Flèches Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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