Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tour de l'enfer Rage Gel Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Void Bélier de combat Gel Électro-sorcier Tour de l'enfer Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Void Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bélier de combat
Bélier de combat
Artificière Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Rage
Électro-sorcier
Void
Gel
Bélier de combat
Électro-sorcier
Bélier de combat Rage
Goblin Machine

Synergies de défense 1 3

Artificière
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Artificière
Rage
Void
Gel
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Gel
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Void Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Artificière
Gel Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Void Gel
Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier
Artificière Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Gel Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Artificière Gel Électro-sorcier
Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Void Gel Électro-sorcier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Gel
Artificière Tour de l'enfer Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Gel
Artificière Void Électro-sorcier
Void
Artificière Void Gel
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Void Artificière
Void Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void Gel
Artificière
Artificière
Artificière
Gel
Void Artificière Électro-sorcier
Artificière
Void
Void
Void
Void
Artificière Gel
Artificière Void Électro-sorcier
Void
Void Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void Gel
Void
Void
Void Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Void Gel
Artificière Électro-sorcier
Gel
Void Artificière Électro-sorcier
Artificière
Void
Artificière
Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Gel Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh