Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein
Roquette
Horde de gargouilles Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier Horde de gargouilles Cavabélier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chevalier Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Goblinstein

Synergies de défense 2 4

Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Chevalier Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Chevalier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier Gang de gobelins
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles
Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles
Cavabélier
Cavabélier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gang de gobelins
Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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