Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gardes Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gardes

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 13

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Boule de feu
Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Gardes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes Gobelins à lances Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Gardes
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gardes
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gardes
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Gardes
Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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