Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Prince P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bûcheron
Électrocution
Artificière Machine Volante Prince
Fût à barbares
Artificière Bûcheron
La bûche
Artificière Prince Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Machine Volante Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Artificière Machine Volante Bûcheron
Poison
Artificière Machine Volante
Foudre
Prince Bûcheron
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bûcheron Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Miroir Prince P.E.K.K.A Machine Volante Bûcheron
Flèches
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Artificière
Électrocution Machine Volante Miroir Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Machine Volante
Électrocution Artificière Miroir Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bûcheron
Prince
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Miroir Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 19

Électrocution
Miroir Flèches Artificière Machine Volante Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Miroir Électrocution Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Électrocution Machine Volante Miroir Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Machine Volante
Électrocution Artificière Miroir Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bûcheron
Prince
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Artificière Machine Volante Prince
Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Artificière
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Artificière Prince Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Électrocution Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Prince Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Flèches Artificière Machine Volante Prince P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Prince P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Prince Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Prince P.E.K.K.A Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Machine Volante Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Machine Volante Prince Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince
Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Prince Bûcheron
Artificière Électrocution Flèches Machine Volante Prince
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Prince
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Prince
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante Prince
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière
Électrocution Machine Volante Prince
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante Prince Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches
Artificière Machine Volante Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh