Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Poison
Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Colis royal Fantôme royal Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Colis royal Fantôme royal Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Barbares d'élite
Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Électro-Dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Fantôme royal
Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal

Synergies de défense 0 16

Colis royal
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares d'élite
Colis royal Méga Chevalier
Boule de feu
Colis royal Méga Chevalier
Bébé dragon
Colis royal Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Colis royal Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Électro-Dragon
Colis royal Bébé dragon Sorcière
Fantôme royal
Colis royal Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Colis royal Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Colis royal Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Colis royal Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Colis royal Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière Colis royal Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Colis royal Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Colis royal Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Barbares d'élite Méga Chevalier
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Colis royal Boule de feu Méga Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Colis royal Bébé dragon Sorcière Boule de feu Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares d'élite
Fantôme royal Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Colis royal Boule de feu Barbares d'élite Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Boule de feu
Colis royal Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Colis royal Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Électro-Dragon Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Sorcière Colis royal
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Boule de feu
Colis royal Barbares d'élite Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon Colis royal Boule de feu Bébé dragon
Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Colis royal Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Barbares d'élite Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Bébé dragon Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
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