Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Void Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Void Voleuse

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Artificière
Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Void P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Void Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Void Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Void Archer Magique
Électrocution Boule de feu Void P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Void P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Void Voleuse Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Void Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Archer Magique Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Void Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Void Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu Void Électrocution Artificière Voleuse
Boule de feu Void Électro-sorcier
Artificière Void Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Void Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Void Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Void Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Void Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Void Archer Magique
Boule de feu Void Archer Magique
Boule de feu Void
Void
Électrocution Boule de feu Void
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Void Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Void Électrocution Voleuse Archer Magique
Boule de feu Void Électrocution Artificière Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Void Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Void Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Void Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Void Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Void Électrocution Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électrocution Boule de feu Void Électro-sorcier Archer Magique
Void Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Void
Void
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