Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Sorcière Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Fournaise Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Séisme
Barbares Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Boule de feu
Barbares Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Poison
Barbares Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Fournaise Sorcier Sorcière Prince Cavabélier
Roquette
Barbares Fournaise Sorcier Sorcière Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Fournaise Barbares Sorcier Sorcière Prince Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Armée de squelettes Fournaise Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Fournaise
Prince Cavabélier
Sorcier
Prince Cavabélier
Armée de squelettes
Sorcière
Prince Cavabélier
Prince
Fournaise Sorcier Sorcière Foudre Cavabélier
Foudre
Cavabélier Prince
Cavabélier
Foudre Fournaise Sorcier Sorcière Prince

Synergies de défense 0 8

Barbares
Fournaise Armée de squelettes
Fournaise
Barbares Armée de squelettes Prince
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Barbares Fournaise Sorcier Prince
Sorcière
Prince
Prince
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Cavabélier
Barbares Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince Cavabélier
Barbares Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier Foudre
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Fournaise Cavabélier
Foudre Barbares Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Fournaise
Fournaise Foudre Cavabélier Sorcier Sorcière
Foudre Barbares Cavabélier
Barbares Sorcière Fournaise Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Fournaise Sorcier Cavabélier
Fournaise Sorcier Sorcière Cavabélier
Barbares Fournaise Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière Foudre Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Barbares Fournaise Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Fournaise Prince Cavabélier
Barbares Armée de squelettes Fournaise Prince Foudre Cavabélier
Barbares Sorcier Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Fournaise Sorcier Sorcière Barbares Cavabélier
Barbares Prince Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Barbares Fournaise Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince
Sorcier Prince Foudre
Barbares Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince Foudre Cavabélier
Armée de squelettes Prince Foudre Barbares Cavabélier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Fournaise Sorcier Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Prince Barbares Fournaise Sorcière Foudre Cavabélier
Barbares Armée de squelettes Prince
Foudre Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Sorcière Prince
Armée de squelettes Foudre Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Foudre Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Barbares Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Fournaise Prince Foudre
Barbares Sorcier Sorcière
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Cavabélier
Foudre
Foudre Barbares Prince
Sorcier Fournaise
Sorcier Fournaise Sorcière Cavabélier
Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier Foudre Cavabélier
Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Prince
Foudre Sorcier Prince Cavabélier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Fournaise Prince
Foudre Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre Fournaise Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier Prince
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Prince
Foudre Sorcier
Prince Foudre
Foudre Barbares
Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière Foudre Cavabélier
Foudre Sorcier Sorcière Prince Cavabélier
Foudre
Foudre Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Prince
Sorcier Foudre
Foudre Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Foudre Sorcier Sorcière Cavabélier
Foudre Sorcier Prince
Sorcier Foudre
Foudre
Prince
Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Prince
Prince
Foudre Sorcier
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