Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Esprit de guérison Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Bébé dragon Électro-géant Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Bébé dragon Électro-géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Princesse
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Géant Royal Goblin Curse Princesse
Fût à barbares
Gobelins Goblin Curse Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Géant Royal Goblin Curse Princesse
Séisme
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Princesse
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Goblin Curse Princesse Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Électro-géant Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Électro-géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Princesse Bébé dragon Électro-sorcier Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Princesse

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal Bébé dragon
Chauves-Souris
Géant Royal Bébé dragon
Géant Royal
Chauves-Souris Gobelins Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Goblin Curse
Bébé dragon
Gobelins Chauves-Souris Géant Royal Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Bébé dragon
Princesse
Géant Royal
Électro-sorcier
Géant Royal Bébé dragon

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris
Bébé dragon Électro-sorcier
Géant Royal
Goblin Curse
Bébé dragon
Chauves-Souris
Électro-géant
Princesse
Gobelins
Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Électro-sorcier
Princesse
Gobelins Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Goblin Curse Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Gobelins Goblin Curse Princesse
Gobelins Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Électro-sorcier Bébé dragon Électro-géant Princesse
Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Goblin Curse Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-géant Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Chauves-Souris Goblin Curse Princesse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Goblin Curse
Électro-géant Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Goblin Curse
Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Bébé dragon
Goblin Curse
Chauves-Souris
Électro-géant Électro-sorcier
Goblin Curse
Goblin Curse Bébé dragon Électro-géant Princesse
Électro-géant Électro-sorcier Gobelins Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Électro-géant Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon
Goblin Curse Bébé dragon
Électro-géant Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Goblin Curse Bébé dragon Princesse
Gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Goblin Curse Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Chauves-Souris
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Goblin Curse Bébé dragon Électro-géant Princesse
Bébé dragon
Princesse
Bébé dragon
Goblin Curse Électro-géant Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Goblin Curse Bébé dragon
Chauves-Souris Goblin Curse Bébé dragon Électro-géant Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Électro-géant
Princesse Électro-sorcier
Goblin Curse Princesse
Électro-sorcier Chauves-Souris Princesse
Goblin Curse Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Électro-géant
Électro-géant Chauves-Souris Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-géant Princesse Électro-sorcier
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