Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Esprit de guérison Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Esprit de guérison Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelin à sarbacane Pêcheur
Électrocution
Gobelins Gobelin à sarbacane Pêcheur
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Pêcheur
Séisme
Flèches
Gobelins Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins Chevalier Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Pêcheur Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Esprit de guérison Poison Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Esprit de guérison Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Poison Électro-sorcier Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de guérison Poison Électro-sorcier
Esprit de guérison
Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier
Poison
Chevalier
Pêcheur
Électro-sorcier
Chevalier
Goblin Machine

Synergies de défense 2 10

Gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Poison Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Gobelins Poison Pêcheur
Esprit de guérison
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Gobelins Chevalier Électro-sorcier
Pêcheur
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins Gobelin à sarbacane Poison
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Poison
Gobelin à sarbacane Poison Électro-sorcier
Gobelins Pêcheur
Chevalier Gobelins Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Gobelins Gobelin à sarbacane Poison Électro-sorcier Chevalier Pêcheur
Gobelin à sarbacane Poison Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Gobelins Gobelin à sarbacane Poison Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Poison Pêcheur Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Poison Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Poison Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Pêcheur Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Chevalier Pêcheur
Gobelins Chevalier Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Pêcheur
Poison Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier Pêcheur
Électro-sorcier Gobelins Chevalier Poison
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Poison Électro-sorcier
Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Poison Pêcheur
Poison Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Gobelin à sarbacane
Poison Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Poison
Chevalier Gobelin à sarbacane Poison
Poison
Poison Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Poison
Poison Gobelin à sarbacane
Poison Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gobelins Poison Pêcheur Électro-sorcier
Poison Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Poison Gobelin à sarbacane
Poison Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gobelin à sarbacane Poison Pêcheur
Gobelin à sarbacane Poison Pêcheur
Gobelin à sarbacane Poison
Gobelin à sarbacane Poison
Poison
Pêcheur
Gobelin à sarbacane Poison Pêcheur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Poison
Poison
Poison
Pêcheur
Poison
Poison
Pêcheur
Poison Gobelin à sarbacane Pêcheur Électro-sorcier
Poison Pêcheur
Poison Gobelin à sarbacane Pêcheur
Poison Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Poison
Poison Gobelin à sarbacane
Poison Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Poison Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Poison Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Poison
Poison
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Poison Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Poison Électro-sorcier
Poison Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
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