Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bélier de combat Sorcier Ballon Pêcheur Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Ballon Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Ballon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Ballon Pêcheur
Électrocution
Bélier de combat Ballon Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Tesla Bélier de combat Sorcier
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Tesla
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Bélier de combat Sorcier Ballon Pêcheur
Boule de feu
Tesla Bélier de combat Sorcier Ballon Pêcheur
Poison
Sorcier Ballon Pêcheur
Foudre
Tesla Bélier de combat Sorcier Ballon Pêcheur Reine des archers
Roquette
Sorcier Ballon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bélier de combat Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Pêcheur Tesla Bélier de combat Gel Sorcier Ballon Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Pêcheur Tesla Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Ballon
Tesla
Bélier de combat
électro-esprit Gel Reine des archers
Sorcier
Ballon
Gel
Ballon Bélier de combat
Ballon
Gel électro-esprit Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Ballon
Reine des archers
Bélier de combat

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Pêcheur Reine des archers
Tesla
Sorcier
Bélier de combat
Sorcier
Tesla Gel
Gel
Sorcier
Ballon
Pêcheur
électro-esprit
Reine des archers
électro-esprit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier
Tesla Pêcheur
Tesla Pêcheur Gel
Tesla Pêcheur
Gel électro-esprit Tesla
Tesla électro-esprit Sorcier Gel
électro-esprit Tesla
Tesla Pêcheur Reine des archers
Tesla Pêcheur
électro-esprit Tesla Sorcier Gel Pêcheur
Tesla Sorcier
Tesla Sorcier Gel
Sorcier électro-esprit Tesla Gel
Tesla
Tesla Gel Pêcheur
Tesla Sorcier Pêcheur
Tesla électro-esprit Sorcier Pêcheur
Sorcier Gel électro-esprit Tesla Pêcheur
Tesla Pêcheur
Sorcier électro-esprit Tesla Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Pêcheur
Tesla Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Tesla Pêcheur
Tesla Pêcheur
Sorcier électro-esprit Tesla Gel
Tesla
Tesla Pêcheur
Gel électro-esprit
Tesla
Tesla
Reine des archers
Tesla Sorcier
Sorcier Tesla
Tesla électro-esprit Gel Pêcheur Reine des archers
électro-esprit Tesla Sorcier Gel Reine des archers
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Pêcheur
Gel
Sorcier
Sorcier électro-esprit Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Sorcier Reine des archers
Pêcheur
Gel Pêcheur
Pêcheur
Sorcier
Sorcier
Gel
Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Sorcier
Sorcier
Pêcheur
Gel électro-esprit Sorcier
Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Sorcier
électro-esprit Sorcier Gel
Sorcier
électro-esprit Gel
Sorcier
électro-esprit Gel
Sorcier Reine des archers
Gel
Sorcier
Sorcier
Reine des archers
Reine des archers
électro-esprit Gel Reine des archers
Reine des archers
Gel Reine des archers
Sorcier
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