Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Rage Goblin Curse Void Bourreau Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Bouliste Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Roi squelette
Électrocution
Archers Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Roi squelette
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Roi squelette
Flèches
Archers Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Sorcière Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcière Bouliste Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bouliste Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Roi squelette Barbares Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bouliste
Gang de gobelins
Bouliste Roi squelette
Barbares
Boule de feu
Électro-sorcier Roi squelette
Sorcière
Bouliste Roi squelette
Bouliste
Archers Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Roi squelette
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 0 11

Archers
Gang de gobelins Sorcière Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Gang de gobelins
Archers Barbares Électro-sorcier
Barbares
Gang de gobelins
Boule de feu
Électro-sorcier
Sorcière
Archers Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Archers Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bouliste
Roi squelette
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Sorcière Bouliste Archers Électro-sorcier
Barbares Sorcière Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Barbares Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Bouliste Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Sorcière Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Archers Barbares Bouliste Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Bouliste Roi squelette
Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Barbares Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Gang de gobelins Barbares Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Barbares Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Archers Gang de gobelins Barbares Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Sorcière Archers Barbares Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Archers Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Archers Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Barbares Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Sorcière Bouliste
Boule de feu Archers Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Barbares Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Barbares
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Barbares
Barbares Sorcière Bouliste
Barbares Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Roi squelette
Archers Barbares Boule de feu Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Barbares Sorcière Électro-sorcier Archers Boule de feu Bouliste Roi squelette
Bouliste Archers Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcière
Archers Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Archers
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Archers Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bouliste
Sorcière
Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier
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