Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Bébé dragon Chasseur Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Bébé dragon Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur
La bûche
électro-esprit Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur Pêcheur
Séisme
Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Barbares d'élite Pierre tombale Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Chasseur Pêcheur
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Roquette
Barbares d'élite Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Pêcheur Bébé dragon Chasseur Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Chauves-Souris Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite
Chauves-Souris
Barbares d'élite Bébé dragon Pêcheur
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Chauves-Souris
Pierre tombale
Bébé dragon
Chauves-Souris Pêcheur
Chasseur
Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Chauves-Souris Bébé dragon

Synergies de défense 1 10

électro-esprit
Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Chauves-Souris
Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Flèches
Pierre tombale
Barbares d'élite
Chasseur
Pierre tombale
Flèches Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale
Chasseur
Pêcheur électro-esprit Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Pêcheur
Chasseur électro-esprit Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Bébé dragon
Barbares d'élite Chasseur Chauves-Souris Pierre tombale Pêcheur
Chasseur Pêcheur Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Chasseur Chauves-Souris Pierre tombale Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Pierre tombale
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Bébé dragon Chasseur
Chauves-Souris Chasseur électro-esprit Flèches Pierre tombale Bébé dragon
électro-esprit Flèches Bébé dragon
Chasseur Barbares d'élite Pierre tombale Pêcheur
Barbares d'élite Chasseur Pêcheur
Chauves-Souris électro-esprit Flèches Pierre tombale Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Flèches Chasseur Chauves-Souris Bébé dragon
Pierre tombale Chasseur Chauves-Souris Barbares d'élite
électro-esprit Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Bébé dragon Chasseur
Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur
Barbares d'élite Chasseur Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur Pêcheur
Flèches Pierre tombale électro-esprit Chauves-Souris Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Flèches Bébé dragon Chasseur électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale Pêcheur
Barbares d'élite Chasseur Pêcheur
électro-esprit Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Pierre tombale Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Pierre tombale Chauves-Souris Barbares d'élite Chasseur Pêcheur
Chasseur Chauves-Souris Barbares d'élite Pêcheur
Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur Pêcheur
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Bébé dragon Chasseur
Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur
Barbares d'élite Chasseur Pêcheur
électro-esprit Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale Bébé dragon
Pierre tombale
Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Pierre tombale Chasseur
Bébé dragon
Barbares d'élite Pierre tombale électro-esprit Chauves-Souris Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Chauves-Souris Flèches électro-esprit Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur
électro-esprit Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Pêcheur
Chauves-Souris Barbares d'élite Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris Pêcheur
Flèches Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Flèches électro-esprit Bébé dragon Chasseur
Pêcheur
Flèches Bébé dragon Chasseur Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Bébé dragon Chasseur
électro-esprit Chauves-Souris
Barbares d'élite
Flèches Chasseur
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches
Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite
électro-esprit Chauves-Souris Barbares d'élite Bébé dragon
Chauves-Souris
Bébé dragon
Pêcheur
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