Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Bébé dragon Sorcière Squelette géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bébé dragon Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Goblinstein Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant
Archers
Bébé dragon Squelette géant
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Squelette géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Archers Gang de gobelins Bébé dragon Squelette géant
Archers
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Gang de gobelins
Gobelins à lances Archers Squelette géant
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Archers Sorcière Squelette géant
Sorcière
Archers Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bébé dragon
Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Archers Squelette géant
Sorcière Gang de gobelins
Squelette géant
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Bébé dragon
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Squelette géant
Archers Gang de gobelins Sorcière Gobelins à lances Bébé dragon Squelette géant
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Gobelins à lances Archers Squelette géant
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Sorcière Squelette géant
Archers Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Squelette géant Gobelins à lances Sorcière
Gang de gobelins Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière
Archers Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Gobelins à lances Archers Bébé dragon Squelette géant
Archers Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Gang de gobelins
Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Archers Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Squelette géant
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Squelette géant
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Squelette géant
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