Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Bourreau Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Canon Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Canon Géant Royal Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Canon Gardes Bourreau
La bûche
Archers Canon Géant Royal Gardes
Séisme
Archers Canon Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Gardes Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Canon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Archers Canon Gardes Bourreau
Foudre
Canon Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Canon Gardes Tornade Dragon de l'enfer Bourreau Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Canon Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Dragon de l'enfer
Canon
Géant Royal
Foudre Archers Gardes Tornade Bourreau
Gardes
Géant Royal
Tornade
Bourreau Géant Royal
Bourreau
Tornade Géant Royal
Foudre
Géant Royal
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 1 7

Archers
Canon Gardes Tornade
Canon
Archers Gardes Dragon de l'enfer
Géant Royal
Gardes
Archers Canon Bourreau
Tornade
Bourreau Archers Dragon de l'enfer
Bourreau
Tornade Gardes
Foudre
Dragon de l'enfer
Canon Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Bourreau
Dragon de l'enfer Canon Bourreau
Canon Tornade Archers Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Gardes
Foudre Tornade
Tornade Archers Canon Gardes Bourreau
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Archers Canon Bourreau
Foudre Canon
Canon Dragon de l'enfer Tornade
Gardes Tornade Archers Canon
Archers Gardes Bourreau Canon Tornade
Bourreau Dragon de l'enfer Archers Tornade
Canon Gardes Foudre
Bourreau Canon Gardes Tornade
Dragon de l'enfer Canon
Tornade Canon Foudre Dragon de l'enfer
Canon Tornade Bourreau
Canon Archers Gardes Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Archers Canon Gardes Dragon de l'enfer
Canon Tornade Dragon de l'enfer
Archers Canon Gardes Bourreau
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers
Archers Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Gardes Foudre
Gardes Foudre Tornade
Canon Gardes Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Archers Tornade
Gardes Archers Foudre
Dragon de l'enfer
Foudre Tornade Dragon de l'enfer
Canon Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Foudre Gardes Tornade
Foudre Canon Gardes Bourreau
Archers Canon Bourreau
Gardes Archers Tornade Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Bourreau Archers Canon Dragon de l'enfer
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Tornade Bourreau
Foudre
Foudre Gardes
Bourreau
Bourreau Tornade
Archers Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Foudre
Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade
Foudre Tornade
Foudre Archers Tornade Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Archers Bourreau
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Tornade Bourreau
Dragon de l'enfer
Tornade Bourreau Foudre
Foudre Tornade
Foudre Tornade
Foudre Archers Tornade Bourreau
Foudre Gardes
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Archers Gardes
Foudre Archers Tornade Bourreau
Foudre Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre Tornade
Bourreau
Gardes Tornade Foudre
Tornade Bourreau Foudre
Foudre Tornade Bourreau
Dragon de l'enfer
Foudre
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