Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Mineur Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Mineur Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Flèches Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron
Mineur
Flèches Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Goblinstein

Synergies de défense 1 5

Flèches
Tour de l'enfer Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Bûcheron
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcière
Bûcheron
Mineur
Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Flèches Sorcière
Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Tour de l'enfer Mineur Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Flèches Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Sorcière
Armée de squelettes Flèches Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Goblinstein
Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Mineur Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Flèches Goblinstein Sorcière
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Goblinstein Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Goblinstein
Flèches Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches
Flèches Goblinstein
Flèches Goblinstein Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Mineur
Bûcheron
Mineur Flèches
Flèches
Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Goblinstein
Sorcière
Flèches Mineur Sorcière
Flèches Sorcière Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière Goblinstein
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Goblinstein
Flèches Sorcière
Flèches
Mineur Bûcheron
Flèches
Flèches
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh