Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Électro-géant Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Électro-géant Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Électro-géant Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à barbares
Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Électro-géant Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Roquette Électro-géant Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Fantôme royal Électro-sorcier Géant Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Géant Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches
Géant Méga Chevalier
Géant
Flèches Gobelins à lances Roquette Fantôme royal Électro-sorcier
Roquette
Géant Électro-géant
Électro-géant
Roquette
Fantôme royal
Gobelins à lances Géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Géant Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Flèches Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances
Géant
Roquette
Électro-géant
Fantôme royal
Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches
Roquette Flèches Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Électro-géant Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Électro-sorcier
Méga Chevalier Roquette Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-géant Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Roquette Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Roquette Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Roquette Électro-géant Électro-sorcier
Roquette Gobelins à lances Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Électro-sorcier Gobelins à lances Roquette
Flèches Méga Chevalier Électro-géant Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Gobelins à lances Roquette
Flèches
Flèches
Flèches
Roquette Électro-sorcier
Roquette Flèches Électro-sorcier
Flèches Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Gobelins à lances Flèches
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Électro-géant Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Électro-géant
Flèches Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Flèches
Électro-sorcier Gobelins à lances Roquette
Roquette Flèches Électro-sorcier
Flèches
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Roquette Flèches Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-géant Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
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