Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Flèches Boule de feu
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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