Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Poison
Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Foudre
Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de guérison Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison Fût à barbares Électro-sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Miroir électro-esprit Ésprit de feu Esprit de guérison

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Esprit de guérison
P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Miroir
Fût à barbares
Fût à barbares
Miroir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électro-sorcier électro-esprit Esprit de guérison Fût à barbares
Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

électro-esprit
Électro-sorcier
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de guérison
Extracteur d'élixir
Miroir
Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
électro-esprit Ésprit de feu Miroir Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares électro-esprit Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Ésprit de feu
électro-esprit Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu électro-esprit Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu électro-esprit Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares électro-esprit Ésprit de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
électro-esprit Ésprit de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à barbares
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu électro-esprit Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares P.E.K.K.A
électro-esprit Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
électro-esprit Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Ésprit de feu Fût à barbares
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit
électro-esprit Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier électro-esprit Ésprit de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Électro-sorcier
Fût à barbares
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
électro-esprit Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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