Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Gobelin à sarbacane Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Gardes Sorcière
Électrocution
Géant Royal Gobelin à sarbacane Bélier de combat Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bélier de combat Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Gobelin à sarbacane Bélier de combat Gardes Sorcière
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bélier de combat Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Bélier de combat
Géant Royal
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Valkyrie Bélier de combat
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Bélier de combat
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Gardes
Géant Royal
Sorcière
Géant Royal Valkyrie Bélier de combat
Électro-sorcier
Géant Royal Valkyrie Bélier de combat

Synergies de défense 0 9

Flèches
Valkyrie
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Bélier de combat
Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Gardes Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie
Gardes Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gardes Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Sorcière
Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Gardes Sorcière Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gardes Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
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