Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Fripons Esprit de guérison Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Goblin Curse Clonage Tornade Void Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Goblin Machine Molosse de lave Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Géant Royal Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Sorcière Princesse
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Sorcière Princesse
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Sorcière Princesse
Boule de feu
Sorcière Princesse
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier Princesse Boule de feu Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Géant Royal Princesse
Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Électrocution
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Sorcière Princesse
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Princesse Électrocution Boule de feu Sorcière
Géant Royal
Chauves-Souris Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Sorcière Princesse
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Chevalier Princesse
Sorcière
Électrocution Chevalier Géant Royal
Princesse
Chevalier Gobelins à lances Électrocution Géant Royal Boule de feu

Synergies de défense 4 9

Gobelins à lances
Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris
Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Sorcière Princesse
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Princesse Électrocution Boule de feu Sorcière
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Chevalier Princesse
Sorcière
Électrocution Chevalier
Princesse
Chevalier Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
Électrocution Boule de feu
Sorcière Princesse
Chevalier Gobelins à lances
Chauves-Souris Sorcière Gobelins à lances Électrocution Chevalier Boule de feu Princesse
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcière Princesse
Chevalier
Électrocution Boule de feu
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière
Électrocution Sorcière Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Princesse
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcière Princesse
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Sorcière
Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Électrocution Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Princesse
Sorcière Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Chevalier Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Chevalier
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Chevalier Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Princesse
Boule de feu Électrocution Sorcière Princesse
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Électrocution Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Princesse
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Princesse
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
Électrocution Boule de feu Sorcière Princesse
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