Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Valkyrie Sapeurs Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sapeurs Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Sapeurs Clonage Gobelin géant
Fût à barbares
Fût à squelettes Valkyrie Tour à bombes Sapeurs Clonage Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Sapeurs Clonage
Séisme
Tour à bombes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Sapeurs Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Valkyrie Sapeurs Clonage Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Tour à bombes Sapeurs Clonage Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Tour à bombes Clonage Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Monk
Roquette
Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Valkyrie Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Fût à squelettes Clonage Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Monk Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Fût à squelettes Clonage Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Valkyrie Sapeurs Gobelin géant
Valkyrie
Fût à squelettes Sapeurs Électro-sorcier
Tour à bombes
Sapeurs
Fût à squelettes Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Clonage
Fût à squelettes Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Fût à squelettes Sapeurs Clonage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sapeurs Clonage Gobelin géant
Monk

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Valkyrie
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes
Valkyrie Électro-sorcier
Sapeurs
Clonage
Gobelin géant
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Tour à bombes Valkyrie Électro-sorcier Monk
Tour à bombes Valkyrie Électro-sorcier
Tour à bombes Valkyrie Électro-sorcier Monk
Valkyrie Tour à bombes Monk
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Tour à bombes
Fût à squelettes Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Tour à bombes
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Tour à bombes Gobelin géant
Électro-sorcier
Tour à bombes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Monk Électro-sorcier
Tour à bombes Valkyrie Électro-sorcier
Tour à bombes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Valkyrie Tour à bombes Monk
Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Valkyrie Gobelin géant
Fût à squelettes Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant
Électro-sorcier Valkyrie Tour à bombes Monk
Gobelin géant
Valkyrie Tour à bombes
Monk Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant
Valkyrie Tour à bombes
Électro-sorcier Valkyrie Tour à bombes Gobelin géant Monk
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Valkyrie Monk
Monk Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Gobelin géant
Fût à squelettes Valkyrie
Valkyrie
Fût à squelettes Gobelin géant Monk
Fût à squelettes
Monk Fût à squelettes
Électro-sorcier
Monk Fût à squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Monk
Fût à squelettes
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Monk
Fût à squelettes Électro-sorcier Monk
Fût à squelettes Valkyrie Monk
Monk
Monk
Fût à squelettes Monk
Valkyrie
Fût à squelettes Électro-sorcier Monk
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes
Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes
Électro-sorcier Monk
Monk
Fût à squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Monk
Valkyrie Électro-sorcier
Fût à squelettes
Monk
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Monk
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