Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Canon Sorcière
Séisme
Canon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Canon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Canon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Canon Dragon de l'enfer Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Canon
Tour de l'enfer
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Canon Tour de l'enfer
Canon
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer
Flèches Canon Méga Chevalier
Sorcier
Canon Méga Chevalier
Sorcière
Canon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Canon Sorcière Méga Chevalier
Canon Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Canon Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Flèches Canon Sorcier Sorcière
Flèches Canon Tour de l'enfer Méga Chevalier
Canon Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Canon Tour de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière Flèches Canon Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Canon Tour de l'enfer Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Sorcière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Canon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Canon Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Canon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Canon Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Canon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Canon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Canon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Canon Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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