Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Archers Prince
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Archers Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Archers
Valkyrie Flèches Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Archers Prince
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Prince Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Chauves-Souris Archers Flèches Sorcier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Archers
Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Sorcier Prince
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Flèches Valkyrie Prince
Sorcier
Valkyrie Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Prince
Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Archers Valkyrie Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Chauves-Souris Archers Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Archers Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Prince
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Chauves-Souris Archers Valkyrie Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chauves-Souris Archers Sorcier
Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Prince
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Archers Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Archers Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Archers Flèches Prince
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Tour de l'enfer Prince
Archers Flèches Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Chauves-Souris Archers
Prince Chauves-Souris Archers Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Archers Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Archers Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Prince
Archers Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince
Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Archers Prince
Archers Flèches Sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
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