Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Bourreau Charrette à canon Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Armée de squelettes
Électrocution
Archers Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Archers Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Archers Artificière Barbares Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Archers Artificière Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gel
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 16

Archers
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Archers Artificière Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Archers Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Gel La bûche Électro-sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Archers Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Artificière Armée de squelettes Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Gel Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Gel La bûche Archers Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Artificière Gel
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Gel La bûche
Archers Artificière Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Gel La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel La bûche Électro-sorcier
Barbares Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Archers Artificière Barbares Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Gel La bûche Archers Artificière Barbares Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Archers Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
Gel Électro-sorcier Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Archers Artificière Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Gel La bûche
Archers Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Gel La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares Gel La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gel
Archers Artificière La bûche
La bûche Artificière Gel
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Archers Artificière
Artificière La bûche
Artificière Gel
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gel
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Barbares La bûche
Artificière Gel La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Archers Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Archers Barbares Armée de squelettes Gel
Archers Artificière Électro-sorcier
Gel
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière
Artificière Gel La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gel La bûche Électro-sorcier
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