Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Goblinstein
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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