Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Électro-géant Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Artificière Zappy
Fût à barbares
Archers Artificière Zappy
La bûche
Archers Artificière Zappy
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Archers Artificière Mamie sorcière Zappy
Poison
Archers Artificière Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Artificière Boule de feu Mamie sorcière Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Zappy Archers La bûche Mamie sorcière
Archers
Électrocution
Artificière
Électrocution Zappy
Boule de feu
Électrocution La bûche Zappy
Électro-géant
Mamie sorcière Zappy
La bûche
Électrocution Boule de feu Zappy
Mamie sorcière
Électrocution Électro-géant
Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant La bûche

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Boule de feu Archers Artificière La bûche Mamie sorcière Zappy
Archers
Électrocution Artificière La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Archers
Boule de feu
Électrocution La bûche
Électro-géant
La bûche
Artificière Boule de feu Électrocution Archers Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Électrocution La bûche
Zappy
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Zappy Électrocution Artificière La bûche
Zappy Archers
Zappy Artificière
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Électrocution Archers Artificière Mamie sorcière
Électrocution Archers Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-géant La bûche Zappy
Zappy
Archers Artificière Zappy
Archers Mamie sorcière Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant La bûche
Électrocution Archers Artificière Boule de feu
Zappy Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu Zappy Électrocution Artificière La bûche
Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-géant La bûche Zappy
Zappy Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Artificière La bûche
Électrocution La bûche Archers Artificière Boule de feu Mamie sorcière
Zappy
Archers Artificière Boule de feu Électro-géant La bûche Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Boule de feu Électro-géant Zappy
Boule de feu Électrocution Archers Artificière La bûche
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Électro-géant Mamie sorcière Électrocution Archers
Zappy Archers Boule de feu
Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-géant La bûche
Boule de feu Zappy
Archers Artificière Boule de feu Électro-géant Zappy
Électro-géant Zappy Électrocution Archers Artificière Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Électro-géant La bûche Mamie sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Électrocution Artificière La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Électro-géant Mamie sorcière Électrocution
Archers Artificière La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Électrocution Artificière
Boule de feu La bûche Électrocution Artificière
Boule de feu Zappy
Artificière Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Électrocution Archers Artificière
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Archers Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant La bûche Mamie sorcière
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu
La bûche Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Mamie sorcière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution La bûche Zappy
Boule de feu Électrocution Artificière La bûche Zappy
Électrocution Archers Artificière Boule de feu Électro-géant Mamie sorcière Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Zappy
La bûche Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-géant Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Électro-géant Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant La bûche Zappy
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
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