Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie Bouliste
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Valkyrie La bûche Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Bouliste
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 5 13

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Sorcière Bouliste La bûche
Artificière
Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Sorcière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bouliste Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière Bouliste Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Bouliste Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Bouliste La bûche
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Bouliste La bûche Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Artificière Sorcière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière La bûche Chevalier Artificière Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Valkyrie Bouliste Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste La bûche
La bûche Artificière Bouliste
La bûche Artificière
Bouliste Électro-sorcier
Artificière Chevalier Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière Bouliste
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Sorcière Bouliste La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Bouliste
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste La bûche
Électro-sorcier Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
La bûche Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Sorcière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Artificière Bouliste
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