Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Poison
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 1 8

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Valkyrie Poison
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Poison Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Poison
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier Poison Sorcière Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Poison Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Poison Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Poison Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Poison Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Poison Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Poison Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Poison Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Valkyrie Chevalier d’or
Poison Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Poison Archer Magique
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Chevalier d’or
Poison Électro-sorcier
Poison Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Chevalier d’or
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Poison
Poison
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Poison Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Poison Archer Magique
Poison
Poison
Poison Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Poison Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Poison Archer Magique Chevalier d’or
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Poison Sorcière
Poison Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Poison
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