Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Électrocution Fût à gobelins Prince
Électrocution
Prince Chauves-Souris Archers Chevalier Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Prince Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Électrocution Prince
Fût à gobelins
Chevalier Prince Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Électrocution Archers Fût à gobelins

Synergies de défense 3 11

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Armée de squelettes Prince
Archers
Chevalier Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocution Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Archers Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers
Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Archers Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince
Armée de squelettes Chevalier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Armée de squelettes Prince
Électrocution Chauves-Souris Archers Chevalier Méga Chevalier
Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers Prince
Électrocution Archers Chevalier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Archers Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier
Archers Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution
Archers
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Prince
Électrocution Chevalier Prince
Électrocution Archers
Chevalier
Électrocution Prince
Électrocution
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Archers Prince Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Archers
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Prince
Électrocution Archers
Chevalier Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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