Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 2 14

Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Chevalier La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevalier La bûche
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Bébé dragon Sorcière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon
Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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