Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Cage Gobeline Armée de squelettes Prince
Séisme
Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Cage Gobeline Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Armée de squelettes Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Armée de squelettes Cage Gobeline Valkyrie

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Cage Gobeline
Bébé dragon
Valkyrie
Prince Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Chevalier
Électro-sorcier Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon
Cage Gobeline
Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Valkyrie
Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes
Chevalier Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Prince Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Cage Gobeline Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cage Gobeline Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Cage Gobeline Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Prince
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Cage Gobeline Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Méga Chevalier Cage Gobeline Bébé dragon Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Prince Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince
Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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