Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Fournaise Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Fournaise Gardes
La bûche
Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Séisme
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Flèches
Gobelins à lances Artificière Fournaise Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Artificière Fournaise Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer
Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes Chevalier d’or
Fournaise
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Gardes
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Artificière
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Artificière
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Artificière Fournaise Gardes
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Gardes
Gardes
Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Chevalier d’or
Gobelins à lances Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Fournaise Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Artificière Fournaise Gardes
Fournaise Dragon de l'enfer Gobelins à lances Artificière
Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise
Gardes Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes Gobelins à lances Artificière Fournaise
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Artificière Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gobelins à lances Artificière Fournaise Gardes Chevalier d’or
Fournaise Gobelins à lances Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins à lances Fournaise
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gardes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Fournaise Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer
Artificière Fournaise
Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins à lances Fournaise
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
Artificière Fournaise
Gardes Gobelins à lances Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Gardes
Artificière Fournaise
Artificière Gobelins à lances Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Fournaise
Gobelins à lances Artificière Fournaise Chevalier d’or
Artificière Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier d’or
Artificière Fournaise
Dragon de l'enfer
Artificière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Fournaise
Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Gobelins à lances Gardes
Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière Gardes Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Artificière
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