Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage La bûche Chevalier Artificière Dragon de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Rage La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière La bûche

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier
Artificière Squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes
Chevalier Squelettes Artificière Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier La bûche
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche
La bûche Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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