Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Phoenix
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace
Poison
Sorcière Sorcier de glace Phoenix
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Phoenix
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gel P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Sorcier de glace Valkyrie Gel Phoenix Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Sorcier de glace Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gel Phoenix
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Gel
Flèches Phoenix
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Phoenix
Flèches Gel

Synergies de défense 1 10

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Sorcier de glace Phoenix
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Gel Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gel
Valkyrie
Sorcière
Valkyrie Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Phoenix
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Phoenix
Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Gel Sorcier de glace
Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Phoenix
Flèches Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gel Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Gel Sorcière Sorcier de glace Phoenix
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix
Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier de glace Phoenix
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Phoenix
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Flèches Gel
Flèches Sorcière Sorcier de glace Phoenix
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Gel Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Flèches Gel Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Phoenix
Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Gel Sorcière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Barbares d'élite Phoenix
Valkyrie Flèches Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Barbares d'élite Phoenix
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Phoenix
Flèches Gel Sorcière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Phoenix
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Phoenix
Gel P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Phoenix
Sorcière P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Phoenix
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Valkyrie Phoenix
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Phoenix Valkyrie Gel P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Gel Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace Phoenix
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie
Flèches Gel Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcière
Flèches Gel Sorcier de glace
Flèches
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie
Flèches
Barbares d'élite
Flèches Gel
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcière
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcière Sorcier de glace
Gel Sorcière
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Gel
P.E.K.K.A
Flèches
Gel Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Gel
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière
P.E.K.K.A
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