Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Chasseur Électro-géant Princesse Voleuse Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant Princesse Voleuse Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Princesse Maître Mineur
Électrocution
Artificière Princesse Voleuse Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Chasseur Princesse Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chasseur Princesse Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chasseur Princesse Voleuse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chasseur Princesse Voleuse Maître Mineur
Poison
Artificière Chasseur Princesse
Foudre
Barbares d'élite Chasseur Voleuse Maître Mineur
Roquette
Barbares d'élite Chasseur Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Chasseur Électro-géant Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Princesse Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Princesse Voleuse Chasseur Maître Mineur Barbares d'élite Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Princesse Voleuse Chasseur

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Princesse Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Voleuse
Chasseur
Voleuse
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre
Princesse
Artificière
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Chasseur
Maître Mineur

Synergies de défense 0 6

Artificière
Chasseur Princesse Voleuse
Barbares d'élite
Chasseur
Chasseur
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Foudre
Électro-géant
Princesse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Chasseur Princesse
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière
Barbares d'élite Chasseur Artificière Voleuse
Chasseur Barbares d'élite Foudre Voleuse
Barbares d'élite Chasseur Artificière Voleuse
Foudre Artificière Barbares d'élite Princesse
Artificière Chasseur Voleuse
Chasseur Foudre Artificière Princesse
Foudre Électro-géant Voleuse
Chasseur Maître Mineur Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Artificière Chasseur Voleuse
Artificière Chasseur Électro-géant Princesse Voleuse
Chasseur Artificière Princesse
Chasseur Barbares d'élite Foudre Voleuse
Artificière Chasseur Princesse
Barbares d'élite Chasseur Voleuse
Barbares d'élite Chasseur Foudre Électro-géant Voleuse
Artificière Barbares d'élite Chasseur
Artificière Barbares d'élite Chasseur Voleuse
Chasseur Artificière Princesse Voleuse
Barbares d'élite Chasseur
Artificière Barbares d'élite Chasseur Électro-géant Voleuse
Chasseur Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Électro-géant Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Chasseur Foudre
Voleuse Barbares d'élite Chasseur Foudre
Chasseur Foudre Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Chasseur Voleuse Maître Mineur
Artificière Électro-géant Chasseur Princesse
Barbares d'élite Chasseur Foudre Voleuse
Maître Mineur Barbares d'élite Chasseur
Foudre Artificière Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Chasseur
Foudre Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Foudre Chasseur Voleuse
Artificière Électro-géant Princesse
Barbares d'élite Électro-géant Artificière Chasseur Foudre Maître Mineur
Artificière Barbares d'élite Chasseur Électro-géant Princesse Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse Artificière Voleuse
Artificière Princesse Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant Chasseur Princesse
Artificière Princesse
Artificière Chasseur Foudre Princesse
Artificière Foudre Voleuse
Foudre Barbares d'élite
Artificière Foudre Princesse Voleuse
Foudre Artificière Princesse
Foudre Artificière Barbares d'élite Chasseur Princesse Voleuse
Foudre Artificière Princesse Voleuse
Foudre Princesse Artificière Barbares d'élite
Foudre Artificière Chasseur Princesse Voleuse
Foudre Artificière Princesse Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Chasseur Princesse Voleuse
Foudre Artificière Électro-géant Princesse
Foudre
Foudre Princesse
Foudre
Foudre
Artificière Électro-géant Chasseur Princesse
Artificière Chasseur Foudre Princesse Voleuse
Foudre Princesse Voleuse
Foudre Artificière Voleuse
Barbares d'élite Foudre Artificière Chasseur Électro-géant Princesse
Foudre Artificière Électro-géant
Foudre Barbares d'élite
Foudre Chasseur Voleuse
Foudre Artificière Princesse
Maître Mineur
Artificière Foudre Princesse
Foudre Princesse Voleuse
Foudre Artificière Chasseur Princesse
Foudre Artificière Chasseur Princesse
Artificière Foudre Princesse
Foudre Électro-géant
Artificière Barbares d'élite
Électro-géant Artificière Barbares d'élite Foudre Princesse
Artificière Foudre Princesse
Foudre Artificière Électro-géant Princesse Voleuse
Foudre Artificière
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