Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Géant Prince Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Géant Prince Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Géant Prince Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Géant Prince Phoenix Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Cimetière
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Prince Cimetière
Fût à barbares
Barbares Cimetière
La bûche
Barbares Géant Royal Prince Cimetière
Séisme
Barbares Cimetière
Flèches
Gargouilles Cimetière
Colis royal
Gargouilles Barbares Prince Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Barbares
Poison
Gargouilles Barbares Phoenix Cimetière
Foudre
Prince Phoenix
Roquette
Barbares Prince Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Phoenix Barbares Géant Prince Cimetière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Gargouilles Phoenix Barbares

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal Géant Prince Cimetière
Barbares
Géant Royal
Gargouilles La bûche
Géant
Gargouilles Prince Cimetière La bûche
Prince
Géant Gargouilles La bûche Cimetière
La bûche
Géant Royal Géant Prince Cimetière
Phoenix
Cimetière
Cimetière
Géant Gargouilles Prince La bûche Phoenix

Synergies de défense 1 2

Gargouilles
Prince La bûche
Barbares
Géant Royal
Géant
Prince
La bûche Gargouilles
La bûche
Prince Gargouilles
Phoenix
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles La bûche
Barbares Gargouilles Prince La bûche Phoenix
Barbares Prince Gargouilles
Barbares Prince Gargouilles Phoenix
Barbares Prince La bûche
La bûche Gargouilles
Gargouilles Phoenix
Barbares La bûche Phoenix
Barbares Gargouilles Prince Phoenix
Barbares Prince Phoenix
Gargouilles Barbares La bûche
Gargouilles Phoenix
Barbares Prince Gargouilles La bûche
Gargouilles Barbares Prince La bûche
Barbares Prince Phoenix
Barbares Prince La bûche
Barbares Gargouilles Prince
Gargouilles Barbares Prince La bûche
La bûche Gargouilles Barbares
Barbares Prince Phoenix
Gargouilles Barbares Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince
Prince La bûche Phoenix
Barbares Gargouilles Prince La bûche
Prince Barbares La bûche Phoenix
Barbares Prince Phoenix
Gargouilles
Prince Gargouilles Barbares Phoenix
Barbares Prince Phoenix
Gargouilles Barbares Prince La bûche Phoenix
Barbares Phoenix
Gargouilles Barbares Prince Phoenix
Barbares Prince La bûche Phoenix
Barbares Prince
Barbares
Barbares Phoenix Gargouilles Prince La bûche
Gargouilles Barbares La bûche Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
Barbares Prince La bûche
La bûche
Gargouilles
La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles Prince
Prince La bûche
La bûche
Gargouilles
Prince La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles
Prince La bûche
La bûche
Gargouilles Prince La bûche
Prince La bûche
Barbares La bûche
La bûche
La bûche
Prince La bûche
La bûche
Gargouilles
La bûche
Prince
La bûche
Gargouilles Barbares Prince
La bûche
Prince
La bûche
Prince
Gargouilles La bûche
Prince La bûche
Prince
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