Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Foreuse gobeline Bouliste Bourreau Charrette à canon Mineur Pêcheur Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers Chevalier Fût à gobelins Foudre
Chevalier
Archers Gargouilles Fût à gobelins Flèches
Gargouilles
Chevalier P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Archers Gargouilles Fût à gobelins

Synergies de défense 2 8

Archers
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Foudre P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gargouilles Flèches Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Archers P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Archers Flèches Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Foudre Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Archers Gargouilles
Gargouilles Foudre Archers Flèches
Foudre Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archers
Archers Gargouilles Armée de squelettes Flèches Chevalier
Flèches Gargouilles Archers
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Foudre
Armée de squelettes Flèches Gargouilles P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevalier Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Foudre
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Flèches Archers Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Foudre
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Foudre P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Chevalier
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Foudre P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Archers P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Gargouilles
Archers Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre Flèches Chevalier
Foudre Archers Flèches
Foudre Chevalier
Foudre Flèches Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre
Foudre Archers Flèches
Foudre Flèches
Foudre Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Archers Gargouilles Armée de squelettes
Foudre Archers Flèches
Flèches
Foudre Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles Foudre
Foudre
Foudre
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