Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron
Séisme
Squelettes Tour à bombes Sorcière
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Tour à bombes Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Tour à bombes Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelin à sarbacane
Tour à bombes
Sorcier
Tornade Bûcheron
Tornade
Sorcier Sorcière
Sorcière
Tornade Bûcheron
Électro-sorcier
Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 3 18

Squelettes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Squelettes Tour à bombes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes
Tornade Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Tour à bombes Sorcier Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Squelettes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Tornade Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Tour à bombes Bûcheron Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Tornade Sorcière Bûcheron Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière Bûcheron Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Tour à bombes Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-sorcier
Sorcière Squelettes Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Squelettes Tour à bombes Sorcier Tornade Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Bûcheron Squelettes Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Sorcier Squelettes Tornade Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Sorcier Tornade Sorcière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Tour à bombes Sorcier Bûcheron
Bûcheron Squelettes Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Tornade Électro-sorcier
Squelettes Sorcière Bûcheron
Sorcier Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Sorcière Électro-sorcier
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Tour à bombes Tornade Sorcière
Sorcière Squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Bûcheron
Tornade Électro-sorcier
Squelettes Tour à bombes Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Bûcheron
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Sorcier Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcier
Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
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