Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Gel Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcier de glace Fantôme royal Gel Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Golem de glace Miroir Fantôme royal Archer Magique
Golem de glace
Méga Boule de Neige Archer Magique
Miroir
Méga Boule de Neige Gel Fantôme royal Archer Magique
Gel
Miroir
Sorcier de glace
Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige Miroir Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Miroir Fantôme royal

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige
Miroir Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Golem de glace
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Miroir
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Archer Magique
Gel
Sorcier de glace
Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Miroir
Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace
Archer Magique
Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Archer Magique
Esprit de glace Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Gel Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gel Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Esprit de glace Gel Sorcier de glace Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Archer Magique
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel Sorcier de glace
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel Fantôme royal Archer Magique
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Gel Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal Méga Boule de Neige

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Golem de glace Fantôme royal
Méga Boule de Neige Golem de glace Fantôme royal Archer Magique
Esprit de glace Golem de glace
Golem de glace
Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Sorcier de glace Archer Magique
Golem de glace Sorcier de glace
Gel Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige
Golem de glace
Archer Magique
Esprit de glace Golem de glace Gel Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace Gel Fantôme royal
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Gel
Méga Boule de Neige Archer Magique
Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Gel Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace Gel Esprit de glace Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Esprit de glace Gel Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Archer Magique
Gel
Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Gel Fantôme royal Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh