Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux
Fût à barbares
Ésprit de feu Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Chasseur
Poison
Gargouilles Pierre tombale Chasseur
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux Gel Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Prince ténébreux Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Gel Chasseur Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Fût à barbares Gargouilles Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Prince ténébreux
Gargouilles
Géant Royal Fût à barbares Prince ténébreux
Géant Royal
Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Chasseur Prince ténébreux
Pierre tombale
Fût à barbares
Géant Royal Gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux
Ésprit de feu Gargouilles Géant Royal Fût à barbares
Gel
Chasseur
Géant Royal Fût à barbares

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Gargouilles
Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Gel Chasseur
Géant Royal
Pierre tombale
Gargouilles Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux
Gargouilles Fût à barbares Chasseur
Gel
Gargouilles Chasseur
Chasseur
Gargouilles Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Fût à barbares
Chasseur Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Chasseur Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Gel
Chasseur Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Gel Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Gargouilles Chasseur Ésprit de feu Pierre tombale Gel
Fût à barbares
Chasseur Gargouilles Pierre tombale
Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Gargouilles Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Gel Chasseur
Gargouilles Chasseur
Pierre tombale Chasseur Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux Gel
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Gel Chasseur
Pierre tombale Chasseur
Gel Chasseur
Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Pierre tombale Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Fût à barbares Gel Chasseur Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Chasseur
Prince ténébreux Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Chasseur
Pierre tombale Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Chasseur
Pierre tombale Gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Fût à barbares
Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Gargouilles Gel Chasseur
Prince ténébreux Gargouilles Pierre tombale Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Gel Gargouilles Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux
Prince ténébreux Pierre tombale Chasseur
Pierre tombale Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Gel Chasseur
Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Gel Chasseur
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux Gel
Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu Gargouilles Gel Chasseur
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à barbares Gel Chasseur
Ésprit de feu Gargouilles
Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à barbares Chasseur
Gargouilles Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares
Gel Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux Chasseur
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Ésprit de feu Chasseur
Gargouilles Gel
Chasseur
Gel
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Gel
Ésprit de feu Chasseur
Gel
Fût à barbares
Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux
Gargouilles Gel
Fût à barbares Prince ténébreux Gel
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