Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A Phoenix Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Phoenix Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Zappy
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Gardes Zappy
La bûche
Pierre tombale Gardes Zappy
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gardes P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Zappy
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Phoenix Zappy
Foudre
Chevalier Pierre tombale Phoenix Zappy
Roquette
Phoenix Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale Gardes Phoenix Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Chevalier Gardes Phoenix
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Zappy
Pierre tombale
Gardes
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris
Phoenix
Électrocution
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Chevalier

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A Phoenix Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Phoenix Zappy
Pierre tombale
Électrocution Gardes Phoenix Zappy
Gardes
Électrocution Pierre tombale Zappy
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution
Phoenix
Électrocution Chevalier Pierre tombale
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Pierre tombale Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale Phoenix
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Gardes Phoenix
Pierre tombale P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gardes
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale Phoenix
Chevalier Gardes Phoenix Zappy
Chauves-Souris Gardes Électrocution Chevalier Pierre tombale
Chauves-Souris Électrocution Phoenix
Pierre tombale P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gardes
Zappy Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Pierre tombale Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gardes
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Gardes
P.E.K.K.A Zappy Phoenix
Chauves-Souris Chevalier Gardes P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Chevalier Phoenix
Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Zappy
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Gardes Phoenix Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Gardes Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Gardes Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Gardes Zappy
Zappy
Pierre tombale Gardes Phoenix Zappy Chauves-Souris Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Phoenix Zappy
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes Zappy
Électrocution
Zappy
Chevalier Gardes Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Zappy
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Zappy
Électrocution Chevalier Zappy
Électrocution
Chevalier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Pierre tombale Gardes
Électrocution
Chevalier Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gardes Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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