Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares
Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Barbares Zappy
Séisme
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares Valkyrie Tour à bombes Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Barbares Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Zappy
Barbares
Valkyrie
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Tour à bombes
La bûche
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Gang de gobelins
Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares
Gang de gobelins
Valkyrie
Gang de gobelins Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy
Tour à bombes
La bûche Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Tour à bombes Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Tour à bombes Zappy Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins Tour à bombes
Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électro-sorcier Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Zappy Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Tour à bombes Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes La bûche Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Zappy Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Barbares Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Zappy Barbares Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Tour à bombes Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Tour à bombes Zappy
Méga Chevalier Barbares Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Zappy
Barbares Valkyrie Tour à bombes Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Zappy Valkyrie Tour à bombes La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Zappy
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche Zappy
La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
Barbares Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Barbares La bûche
La bûche Valkyrie Zappy Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares
Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
La bûche
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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