Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Fût à gobelins

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Fût à gobelins
Gobelins à lances
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Sorcier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Ésprit de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Gobelins à lances
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Tour de l'enfer Sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Valkyrie
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie
Tour de l'enfer Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Électrocution
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution
Sorcier Valkyrie Tour de l'enfer
Ésprit de feu Valkyrie Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie Sorcier
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Ésprit de feu Sorcier Électrocution
Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Sorcier
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Gobelins à lances
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Sorcier
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