Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Prince
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière
Méga Chevalier
Prince Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 2 8

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Sorcière Prince
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Prince
Sorcière
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Prince Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Sorcière Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Prince
Flèches Valkyrie Prince
Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite Prince
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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