Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Cavabélier
Fût à barbares
Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Bélier de combat Bûcheron Cavabélier
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Bûcheron Cavabélier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Bûcheron Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Bélier de combat Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier Barbares d'élite Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Bélier de combat Bûcheron Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Bélier de combat Bûcheron
Barbares d'élite
Rage Bélier de combat Sorcier Bûcheron
Bélier de combat
Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Bûcheron
Sorcier
Barbares d'élite Rage Bûcheron Cavabélier
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Foudre
Cavabélier Bélier de combat
Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Cavabélier
Cavabélier
Foudre Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 3

Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Sorcier
Bélier de combat
Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron
Rage
Foudre
Bûcheron
Sorcier Cavabélier
Cavabélier
Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Bûcheron Cavabélier Barbares d'élite Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Foudre Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron
Horde de gargouilles Foudre Cavabélier Sorcier
Foudre Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Bûcheron Barbares d'élite Sorcier Foudre Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares d'élite Horde de gargouilles Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Cavabélier
Sorcier Bûcheron Cavabélier
Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier Foudre Bûcheron
Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Cavabélier
Foudre Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Foudre Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Foudre Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles
Barbares d'élite Horde de gargouilles Foudre Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles
Cavabélier
Foudre Horde de gargouilles
Foudre
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Foudre Cavabélier
Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Foudre Sorcier
Foudre Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Sorcier Cavabélier
Foudre
Barbares d'élite Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Sorcier Cavabélier
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Sorcier Foudre
Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier
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